利用分区系统脱离现实

虽然上面的两个例子演示了如何真实地还原拍摄物体,但分区系统也被应用于脱离现实的创意性演绎,这或许能更有效地体现你的艺术创作。举个例子,假设你想把火山岩表现成6、7、8区的高调(即亮调)。也许,你觉得在岩石上某个区域中破碎、参次不齐的边缘,会让你联想起破碎的玻璃或水晶,而你正希望这样来演绎它。这不是对场景的如实演绎,但却对岩石进行了让人着迷的转变,把它变成了抽象的或者脱离现实的甚至是超现实的东西。

获得这种演绎效果的方法,其实和如实演绎一样。首先,决定你需要的影调(终点,在这里是6、7、8区)。然后,用灰度表测光(起点),读数是f/5.6、1/30秒。然而,这次你要让影调比灰度表的5区平均提高2个区(以7区为所需3个区的平均,处理回终点)。你可以通过快门速度或光圈来提高两挡曝光。如果你想保持景深,而且有三脚架,那你可以把快门速度从1/30秒降低到1/8秒(快门速度从1/30秒减慢到1/15秒是增加了一挡曝光,然后从1/15秒减慢到1/8秒再增加一挡)。现在的曝光会把岩石表现成平均为7区的影调。这会让照片明显脱离于实际场景,产生引人入胜的效果。

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由于相机安装在三脚架上,你不必担心长时间曝光过程中的振动,何不把光圈设为f/8、把快门速度设为1/4秒,以取得更大的景深?甚至设置为f/11、1/2秒?总之,岩石是不会动的,三脚架上的相机也不会。但你记住,如果场景中有一棵灌木,而风正在吹,你或许就应该重新考虑了。这些都是摄影的实际问题。


■“分区系统是一种精确曝光的方法,这种精确性可以应用于忠于现实的演绎,也可以应用于远离现实的表现方式。对于有创造力的摄影师,它是一个非常有用、而且灵活性极高的曝光系统。”


现在,你认识到分区系统不仅是一个获取“正确”、真实曝光的工具,而且还是一个助你脱离现实的创意工具。尽管这是分区系统最重要的价值之一,但很多人却忘记了这一方面。摄影的每个方面,都应该与创意和个人表达结合在一起,而分区系统应该是整个工作流程中的一环。分区系统是一种精确曝光的方法,这种精确性可以应用于忠于现实的演绎,也可以应用于远离现实的表现方式。对于有创造力的摄影师,它是一个非常有用、而且灵活性极高的曝光系统。

最后一个例子,将把分区系统的概念扩展到最完整的应用。当看到一个场景,你一般会关注到几个物体和几个影调,而不仅仅是一个。而分区系统可以说明如何把这些影调联系起来。

假设你想拍摄一个穿黑色衣服的白人男子。假设灰度表对男人面部的读数是f/11、1/60秒,衣服的读数是f/8、1/15秒(衣服更暗,所以需要更多的曝光才能表现成5区。在灰度表上,更亮的物体总是需要更少的曝光。在更进一步之前,请确保自己充分认识这一点)。

这两个读数相差有多远?f/8比f/11高1区曝光,1/15秒比1/60秒高2挡曝光。因此,男人的面部比衣服亮3挡。如果你按男人面部的读数来曝光,面部就会是5区,而衣服就会自动落入2区。这样,两者都显得太暗。如果你按衣服的读数来曝光,衣服就会是5区,而面部就会是8区,两者都会太亮。

无论男人的面部是什么区,衣服都会比它低3区。这是无法通过曝光来改变的(除非使用滤镜,但这里不考虑)。那么,如果你在面部的读数上提高阅读 ‧ 电子书库挡曝光,把面部放在阅读 ‧ 电子书库区,那么衣服就会表现为阅读 ‧ 电子书库区。要这么做,首先在读数f/11、1/60秒的基础上提高一挡,去到f/8、1/60秒(或者f/11、1/30秒,结果都是一样的)。这样,面部的影调就处于6区。然后再提高半挡,把面部设定在阅读 ‧ 电子书库区。最后的曝光,光圈值将在f/5.6和f/8之间,快门速度为1/60秒。现在,面部和衣服都落在合理的分区上,让照片成为了有意义的人像作品。

在第9章,我们会继续讨论改变两个物体之间反差的方法。如果场景反差比你所需的大,你应该对底片进行合适的曝光和显影,以降低反差,保持底片各处的细节。相反,如果场景反差太小,无法达到你的演绎目的,你也可以通过合适的曝光和显影把反差增强到更合你意的水平。