答案

你要把这些答案当作启发思想的资源。每个人都会有绞尽脑汁而无能为力的时候,我们需要一些帮助。如果你真的束手无策了,一定要查看答案。在看完答案后,重新在脑海中演练一遍得出答案的思路,领悟其中所蕴含的经略,并运用在将来的解谜过程和人生旅途当中。有时候你有可能找到另一种解决问题的方法。如果你能想到其他方法,那说明你做得很好!这就是创意思维的绝妙运用!

题目01 法式面包,鸿运当头

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克里斯托弗最初有7条法式面包,他卖给布丽吉特4条,卖给阿尔伯特神父2条,卖给文森特1条。

题目02 奥利弗上校的肖像

答案是A。每行每列上都有1幅上校肖像有白色单片眼镜,1幅肖像有黑色单片眼镜,1幅肖像没有戴眼镜;每行每列都有2幅肖像有头发,1幅肖像没头发;每行每列都有2幅肖像有胡子,1幅肖像没胡子。因此缺失的肖像应该是带着黑色单片眼镜,戴着假发,留着胡子的上校肖像。

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题目03 被3整除

路线如右图所示。心算能力很重要,因为在创意思维题目训练中计算选择路线需要这种能力。

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题目04 字母骰子Ⅰ

答案是D。字母B与字母H和E相接。这个题目测试的是你的视觉化思维能力和三维空间想象力。像心算一样,这是创意思维中不可或缺的一项能力。

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题目05 与众不同的花瓶

答案是A。其他的花瓶在如图所示的位置上多了一颗星星。这种“找不同”题目能够考验你对细节的注意力和敏锐的观察力,这也是创意思维需要的能力。

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题目06 萧小姐的图案Ⅰ

右图所示的三尖型图型就是抽屉里唯一一个出现两次的图形。如果你在限定时间内找到了它,就说明你做得非常好。你一定很善于集中注意力,对图形非常敏感。无论是在解谜还是在现实生活中,这些能力在你面临考验创造力的挑战时大有帮助,例如将来在学习或工作中,某一项目可能需要你掌握并凭大脑快速处理视觉数据时,你就能表现出色。

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题目07 闻到比萨味道的阿什利

最快的路线如右图所示。当阿什利找到咖啡馆后,有3种口味的比萨可供选择:加量意大利辣香肠味,田园风光和墨西哥迷宫味。他选择了第三种口味的比萨,与父母和狗狗布鲁诺一起分享了美食。

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题目08 符号数独游戏Ⅰ

完整的数独如右图所示。创意思维需要你的思维灵活应变,更加注意不同寻常的组合方式。这种传统数独的变形能很好地磨练这些技巧。

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题目09 麻烦的手表

德克斯特的手表上显示的时间是下午4:36。上午11点到下午4:15之间相差5小时15分钟。德克斯特的手表每小时快4分钟,所以5小时15分钟就快了21分钟,因此手表显示下午4:36。

题目10 麦姬,慢慢来

在2个小时的熨衣劳动中,麦姬一共有12次10分钟的熨衣时间,还有11次5分钟的休息时间。一共2小时55分钟,从上午11:15开始算,那么结束时间就是下午2:10。

题目11 达米安的多米诺骨牌墙

达米安的多米诺骨牌墙如右图所示。像题目3一样,这个游戏曾被日本大脑训练专家川岛隆太博士展示过,因为它能刺激大脑,能锻炼速算能力,加快思考速度。

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题目12 蛇梯棋

赛琳娜赢得了游戏。她走了22步,走过的格子是:6、10、12、17、20、21/39、45、49、51、56、59、60、66、70、72、77、80/62、63、69/89、93、95、100。奥古斯都走过的格子是:6、8、12、18、19、22、27、29、33、39、40、43、48、50、54/48、54/48、49、52、57、59、63、69、89,90。当他走到90时,赛琳娜赢了。

题目13 不一样的摩托车

A图中,亚利桑德罗的摩托车号码是61号,其他的是62号。B图中,亚利桑德罗的靴子是灰色,其他的是白色。C图中,亚利桑德罗的夹克有一条条纹,其他的是两条,D图中,前挡泥板不见了。E图中摩托车的排气装置没有反光。

题目14 全速前进

相同的图片是C和G。解答题目时要注意时间限制,因为快速找出不同点或相同点是思考能力的重要部分。

题目15 战舰游戏题目Ⅰ

完成图如右图所示。你可以看见,最左边的一列先有1个被占领的方格,然后是3个连续被占领的方格,正好与底部的数字相吻合。

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题目16 萧小姐的图案Ⅱ

萧小姐分割的方式如右图所示。她是个数学天才,很快就做了出来。但是对于我们一些人来说,在严格限定的时间内直接看出图案的分组是难度很大的。运用这种方式提高和锻炼图形观察和分组能力,对你的视觉智能十分有利。

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题目17 格林埃克教授的饼干

答案是A。古珀塔博士看到这个图案很高兴。“白色的图形每次都逆时针旋转90°。”他说,“别想耍我,格林埃克。”教授露出微笑,递给古珀塔博士一块饼干。“博士,见到您很高兴。”他笑着说。

题目18 松柏营地

完整的地图如右图所示。这个题目再次锻炼了你的信息处理能力和视觉观察联系能力。你是否很快领悟到了,太过轻率地行事有时不太妥当?

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题目19 舒姆先生的数字迷宫

阿斯垂德的行走路线如右图所示,她做的算式是4+6-5+3-6+2=4。这个题目将简单的计算能力和视觉逻辑能力结合起来,同时刺激你的大脑神经元建立连结,促进思考能力的提高。

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题目20 镜像题目Ⅰ

完成的图像如右图所示。图像题目能刺激大脑里的许多部位,图像信息最初由大脑后部的枕叶加工,然后由大脑其他部位判断形状及其如何组合等。

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题目21 阿什利赢得了冰淇淋

阿什利的行走路线如右图所示。这对你的创造性视觉能力是一个极大的挑战。如果你在3~4分钟内走出了这个迷宫,那么你做得很好。阿什利用了5分钟,但是安迪还是惊讶于他儿子的努力,给他买了冰淇淋。

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题目22 安德烈娅的花瓶

答案是C。花瓶颈部左下方有一块区域颜色不一样。创意思维需要你更多地关注细节。在运用直觉或者横向思维的时候要先确定自己掌握的信息是否正确。

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题目23 萧小姐的图案Ⅲ

如右图所示的图案是抽屉中唯一出现了两次的图案。这道题目对观察力是个很好的测试。萧小姐正好在第一个家长出现之前找到了这个图案。

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题目24 奈特的瓷砖

正确答案是D。方阵中的每行每列都有1个灰色方块的瓷砖、2个灰色方块瓷砖、3个灰色方块瓷砖;每行每列都有缺1个方块的瓷砖、缺2个方块的瓷砖、缺3个方块的瓷砖。每行每列都有中间带灰点的瓷砖、中间带白点的瓷砖、中间带黑点的瓷砖。所以,方阵中缺失的一定含有3个灰色方块、缺1个方块、中间带灰色的瓷砖。雨果答对了。后来,奈特为他买了啤酒。

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题目25 数字骰子

正确答案是A。这个版本的题目比题目4的难度更大。因为我发现这个题目相比字母更难确定数字的相对位置。比如,你很容易被数字2的朝向搞糊涂。这个题目能更好地测试你的创造性视觉能力。

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题目26 生命

正确的分割方式如右图所示。每个区域都包括1条鱼,1只蚂蚁和1只蝴蝶。你还能想到别的像“水空气”一样的介质吗?你的想法有能用得上的吗?

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题目27 隐藏的图像Ⅰ

你是否把它填成了房屋的样子?完成图如右图所示。像图边的提示所示,最上边的两行每行有两个涂色方块(组成烟囱)。两边垂直的两列各有一个涂色方块(组成排水管)。

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题目28 符号数独游戏Ⅱ

完成图如右图所示。许多创意思维题目都包含排列信息,然后逐步辨认,创造,或者再创造图形。这个题目能为你的创意思维能力提供高难度的训练。

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题目29 德克兰的多米诺骨牌挑战

右图是德克兰的答案。无论水平或垂直方向的骨牌点数之和都是7。

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题目30 H号阶梯教室的钟表

正确的时间是5:35。乌玛对照钟表1和钟表2、3、4的时间,发现这些钟表依次减少1小时10分钟、1小时20分钟、1小时30分钟。因此最后一个钟表应该慢1小时40分钟。钟表4是7:15,那么7:15减去1小时40分钟是5:35。

题目31 乔希的积木把戏

A组中,顶部的b是白底;B组中,顶部的字母从“p”变成了“d”;C组中,右下角的“q”变成了黑色;D组中,左下角的“q”变成了“b”;E组中,顶部的“b”变成了白色的字母。

题目32 朵拉的布娃娃

娃娃A和I是相同的。当你练习创意思维的时候,自我质疑是一项很关键的技能。确定自己看到的信息,不要只是作出假设。限定时间能更好地考验你的细节观察能力。

题目33 战舰游戏题目Ⅱ

完成图如右图所示。比如在最上方的水平方向,巡洋舰占据了4个连续的方格,浮标占据了1个方格。与外侧的“4、1”相吻合。战舰游戏能为你观察图形组的视觉能力提供很好的练习,能够刺激大脑的右半球,这对你的辩证思考能力很重要。

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题目34 埃德温和“辛普森夫人”

伯爵的律师发现伯爵希望“辛普森夫人”得到的香肠是小母狗所得香肠的2倍,是小公狗所得香肠的一半。因此,律师给了“辛普森夫人”6根香肠,小母狗3根,小公狗12根。

题目35 星星吧

答案是C。每行每列都包含1个灰色方块和2个黑色方块;每行每列也都包含1个黑色星星和2个灰色星星;每行每列都包含1个被旋转过的星星和2个摆正的星星;每行每列都包含1个灰色中心点和2个黑色中心点;每行每列都有2个图案有中等大小的黑色圆圈而有1个图案没有。因此缺失的图案应该有黑色的方块、灰色的星星(摆正的)、灰色的中心点和中等大小的黑色圆圈。

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题目36 阿什利赢得了学校的奖品

如图所示是阿什利走过的路线。得出的算式是1+1+4+3+6+5=20。阿什利的数学老师非常吃惊,并在学期末将学校数学奖颁发给阿什利。

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题目37 曼海蒂迷宫

贾斯敏走过的路线如右图所示。破解迷宫题的耐心是创意思维必备的能力。在解答创意思维题目时,你常常需要不断尝试不同策略,不要被挫败感打败。

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题目38 镜像题目Ⅱ

完美的轴对称图形完成图如右图所示,这是一只飞蛾或蝴蝶。像题目37一样,这个题目需要你集中精神,一丝不苟地关注细节。

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题目39 教堂的星星

答案是D,如右图所示。图案B、C、E与图案A完全相同,因为这些图案旋转起来很好看。彼得在考虑设计一个类似的图形作为唱片标签的中心商标。他会向一些唱片公司推荐这个图案,现在黑胶唱片又重新流行起来了。

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题目40 萧小姐的图案Ⅳ

右图所示的四边形是重复的图案。萧小姐将这对图案展示给一位正在兴致勃勃辨认图案的家长来欣赏。快速辨认视觉图形的能力可以通过不断练习得以提高。

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题目41 一群雪人

雪人A是冬娜堆的,它的扫帚稍微短了一点;雪人B是埃弗雷特堆的,它最下面的纽扣不见了;雪人C是艾拉堆的,它的围巾的一端不见了;雪人D是埃弗雷特维的,它的嘴稍小了一点;雪人E是西斯堆的,它的围巾图案和颜色稍有不同。

题目42 暗夜飞贼

在电话亭里,彼得爵士发现了一只带有指示纸条的信鸽,要求他把钻石装进鸽子腿上的袋子里并放飞鸽子。

题目43 格林埃克的巧克力挑战

正确答案是D。穆克吉博士发现,从左到右只数绿色的巧克力豆,每4个绿色巧克力豆的最后一个都变成了白色巧克力豆。

题目44 字母骰子Ⅱ

正确答案是E。当平面图被叠起来的时候,两个N会在如下图所示的位置。在答案C中两个N的相对位置不正确。你能设计出其他题目来检验相似的能力吗?

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题目45 隐藏的图像Ⅱ

完成后的图像如右图所示。你能利用创意思维想一想这个图案像什么吗?可能像一个拿着巨型钥匙的十字军战士,或者根本不是一个人,而是一个神圣的建筑物。这样想是不是让很难辨认的图形更简单了?要警惕那些跑偏的思路和假设。

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题目46 符号数独游戏Ⅲ

完成的图像如右图所示。尽管符号数独游戏的难度变大了,但是你是否发现,经过练习之后,你能够更容易、更快地解答题目了呢?这些题目和传统数独游戏都能够在你的大脑中建立更多的神经元连结,促进你的思考能力的进步。

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题目47 战舰游戏题目Ⅲ

完成的图表如右图所示。找出一个题目的答案会让你产生一种恍然大悟的快感,这是一种取得了成就的快乐。在人类历史的早期,我们就需要解决实际的或者心理的各种问题来保证我们的生存和进步。因此,解决问题和征服挑战的渴望在我们的大脑中根深蒂固。

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题目48 格林埃克教授的杯子蛋糕

经过一段时间的深思熟虑,亨利把椭圆烤盘分割成了如右图所示的3个区域。如果你能在5~6分钟内解决这个题目,那说明你已经取得了很大的进步,你的视觉能力已经很强。如果你在这种题目上卡了壳,试试做些别的事休息一下,然后再从新的视觉角度来重新审视它。当然,在做别的事的时候,你所用的时间也应暂停计时。

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题目49 学校船屋里的钟表

最后一个钟表显示的时间是7:05,亚力克西斯对比了钟表1、2、3、4,发现钟表2快了1小时50分钟(与钟表1相比);钟表3慢了2小时40分钟(与钟表2相比);钟表4快了1小时30分钟(与钟表3相比)。因此最后一个钟表应该比钟表4慢2小时20分钟。钟表4是9:25,因此慢2个小时20分钟是7:05。

题目50 图书室的瓷砖

答案是B。马尔科需要他的作家客户帮助他解开这个密码。他们发现第一行的每个字母,每次按字母表中的位置前进两位,中间一行和下面一行中的字母,每次按字母表中的位置后退一位。

实战训练:忙碌的生日

你需要做的第一件事就是从车里出来。这并不是很难的事,过了一会儿,你想到可以尝试打开驾驶座旁边的车门,因为司机走得非常匆忙,可能没锁。果然如此。

现在,你从车里出来了。你手上有那封信和存衣卡。你应该怎么做?你记得司机说过一句“上面见!”这句话听起来很奇怪,你觉得一定有深意。你看了看电梯,觉得乘电梯向上走是个不错的主意。

你走近电梯,看了看电梯门旁边的键盘,那上面有数字和字母。你尝试随便输一个密码,甚至是你的名字。门没有开。液晶显示屏上依然显示着“你是怎么来到这儿的?你为什么来这儿?”的问题。第一个问题的答案是:你是坐豪华轿车来的。你看了看车,车的牌照是5 DEE 467。

你对自己的智商很满意,试着在键盘上输入了5 DEE 467,但是什么事也没发生。你依然保持镇定,你开始重新思考那两个问题,你为什么来这儿?答案是:你是来与SHOOM!公司的人会面的!豪车上也有这个字样。所以你试着输入了SHOOM,电梯门开了!

电梯里有一个“向上”键,还有一个“向下”键。你选择了“向上”键。电梯上行了很久,在电梯运行的过程中,你在思考着如何振兴废弃的停车场。这时你想到那些街头的滑板少年和舞蹈家,再想到停车场的斜坡,这时你想到了一个主意:停车场的斜坡可以改造成滑板场,其他部分还可以建立舞蹈区和餐饮区。

当电梯门开了的时候,你发现自己来到了一个名叫“月亮河”的高档餐厅的等待区。对面就是衣帽间,你走过去然后把存衣卡递了过去。

令人惊奇的是,一个年轻的服务员把你的公文包递给了你。就在这时,那个女司机出现了,她穿着一身昂贵的职业装。你还没说话,她却自我介绍说她是SHOOM!公司的总裁。她询问你关于重新开发停车场的构思,看起来好像被你的计划打动了。但是她又问你:“你真的知道自己为什么来到这儿吗?”

她带你到桌旁,你的姐妹们都在那儿等着。她们大喊着:“生日快乐!”,揭开了这个被人精心策划的“生日历险”的真相,但是与SHOOM!的沟通是真事。她们说,这位总裁是她们的老朋友,公司的名字来源于她们名字的首字母。她们亲吻着你,并给你倒了一杯最好的香槟酒。

这位总裁为你应对危机的镇静和灵活感到高兴,并夸奖了你的构思计划,还向你提供了一份咨询业务的合同。你举起香槟,为新生意和自己的生日干杯庆祝。多么奇妙的一天!